top of page

  Fallen Earth

 

  Онлайн игра Fallen Earth представляет из себя MMO, разработанной в Северной Каролине такими компаниями как Icarus Studios LLC и Fallen Earth LLC. Основное действие игры разворачивается в пост-апокалиптической пустыне, находящихся около южноамериканского Великого Каньона. Основными отличительными чертами Fallen Earth считается интересное смешение жанров FPS / RPG, режим игры от первого / третьего лица, 19 слотов подвесного оборудования, сотни продуктов, включая импровизированные техники и орудия, система Crafting работающая в том числе и когда игра выключена, более Сто умений и возможностей, фракционное и тактическое ПВП, воссоздана вся существующая в масштабах 1000 квадратных км. Игра была выпущена 22 сентября 2009 года, по предварительному заказу от Direct2Drive и на официальном веб-сайте от 9 сентября 2009 года.

  Фракции и группировки

 

  • CHOTA — Children of the Apocalypse(Дети апокалипсиса)

  • Techs (Технологи)

  • Enforsers (Бойцы)

  • Lightbearers (Светоносцы)

  • Vistas (Вистас)

  • Travelers (Скитальцы)


  У любой из данных фракций есть собственные плюсы и недостатки. Любая из фракций имеет возможность выучить игрока определенным умениям. У любой есть 2 врага, 2 сторонника и 1 основной, злейший противник.

  Система боя

  Систему боя в Fallen Earth возможно назвать как «non-target», и все же, управление поединком более подходит для различного рода шутеров от первого (или третьего) лица. Точность прицеливания оказывает большое влияние как на дальний, так и на ближний бой. Внутриигровая поддержка ГМы практически постоянно присутствуют в игре. В любое время суток к ним возможно обратиться с вопросом и получить грамотный ответ. Кроме этого они осуществляют контроль отношения между игроками в открытых чатах.

  Крафт

  Система крафта в Fallen Earth, разрешает игроку делать фактически все, и поддерживает AFK режим, при котором выстраивается специфическая научно-техническая цепочка и процесс идет, пока вас нет. У вас есть возможность безмятежно выйти из игры или же сыграть иным персонажем.

  Громадный мир

  Дабы добраться от 1-го края до другого понадобится значимый промежуток времени. Заполнение карты всевозможными чудовищами, лут из которых потребуется для создания вещей, разрешает игрокам не концентрироваться в некотором одном месте. Оригинальная эстетическая система. В других MMOG это именуют настройкой внешнего облика персонажа (кастомизацией), хотя в Fallen Earth это реализовано с учетом очень большого числа аспектов, которые выделяют не только игроков, но и чудовищ.

  Сообщество

  Кроме всевозможных фансайтов, которые делают сотнями для всех игр. Присутствует игровая радиостанция. Музыка, интервью, вопрос-ответ и это все доступно в игре.

  Бесклассовая система

  Получив предельный уровень, Вы и только Вы выбираете комфортный для Вас стиль поведения и поединка. Вам доступно безусловно всё. Только Вы решаете, каким станет Ваш герой в этот момент времени.

  Единственный сервер

  Сначала игры не понадобиться стоять в очередях, или договариваться с приятелями на каком сервере Вы начнёте игру. Fallen Earth — это общий мир.

  Баланс в игре

  С учетом, что в игре нет классов — под балансом тут имеют в виду соответствие героев ближнего и дальнего поединка. Ни у одной стороны нет существенного превосходства.

© 2014. ОЛИИ - обзор лучших интернет игр.

bottom of page