top of page

  Reborn Online

 

  Что такое MMORPG? Правильно! В переводе на русский - это многопользовательская ролевая онлайн игра. Соответствовать жанру достаточно просто. Необходимо позволить игроку совершенствовать  персонажа, добавить возможность взаимодействовать и общаться между собой людям в игре,  а также обернуть это всё в красивую обертку. Давайте разберемся, подпадает ли «Реборн Онлайн» под это определение.

  Вселенная РБ представляет собой некий мир под названием Асгард. Изначально, Асгард - это один из трех миров германо-скандинавской мифологии, мир богов. Кроме них скандинавский мир заселен валькириями. Следует заметить - никаких эльфов.  В выдуманном мире «Реборна» разработчики перевернули все сказания и создали иную вселенную. Такую, в которой игроку предстоит пройти путь от обычного странника до верховного бога. Все приключения, кстати, пройдут совместно с верными питомцами и выращенным собственноручно эльфом!

 

  После выбора сервера игроку предлагается создать персонажа. Следует выбрать пол будущего героя: мужчину или женщину. Интересно, ожидается ли в будущих играх какое-то разнообразие гендерных типов героев? Например, нечто среднего рода или существа, обладающие атрибутами различных  полов одновременно. Было бы весьма необычно. Выбрать класс на этапе создания персонажа нельзя. Подразумевается, что вначале лучше обжиться в мире, ознакомиться с базовыми умениями и разобраться, что больше всего привлекает в механике боя. Каждый игрок попадает в мир, обладая одинаковыми навыками. Среди них заметно наличие активных и пассивных, которые усиливают различные характеристики будущих защитников Асгарда. Активные умения предполагают нанесение урона по одиночным целям, а также урон по площадям. Последних гораздо больше. Различаются новички только выбранным оружием, которое, впрочем, можно сменить на любое другое. Достигнув двадцатого уровня, следует выбрать класс персонажа. Всего их четыре: воин, стрелок, маг и бард.

 

  Воин, как многие правильно подумали - класс для ближнего боя. Если отбросить пафосные речи об их силе и отсутствии страха (еще бы, сражаться вплотную с дикими монстрами готов не каждый), об их долге и чувстве справедливости, то воина можно охарактеризовать как героя ближнего боя с высокими показателями защиты.  Класс обладает большим количеством умений, дающих различного рода положительные эффекты для себя любимого, таких как временное усиление силы атаки, или повышение коэффициента защиты. Воин может повышать параметры блока и уворота на небольшой промежуток времени. Вдобавок, персонаж обладает некоторыми умениями, негативно влияющими на врагов. Герой может снизить урон выбранной цели по себе, а также меткость врага. Персонажи ближнего боя были бы совсем непутевыми, если бы не обладали умениями, позволяющими догнать и остановить противника. «Реборну» не нужны непутевые персонажи, поэтому Воин обладает как возможностью налететь на врага с расстояния, так и способностью оглушить противника на некоторое время. Дерево умений персонажей не дает выбирать умения на свой вкус. Можно и нужно выучить их все. Совокупность талантов позволяет сделать вывод о том, что Воин подходит на роль убийцы магов и основного танка, способного противостоять толпам врагов. А монстров, спешащих покалечить персонажа действительно много. Стоят они обычно большими группами и ждут, когда же им дадут возможность пощупать нового игрока. Некоторые и вовсе не ждут, а нападают первыми. Поэтому отходить от компьютера по делам за пределами городов крайне не рекомендуется. В бою воин использует длинную алебарду, которую держит в одной руке. Все умения класса выглядят мощно и серьезно. Сразу видно, силы герою не занимать.

 

  Сложно представить онлайн игру без персонажей дальнего боя. Ловкие и гибкие (наверняка бывшие акробаты) хранители леса становятся Стрелками. Героями, атакующими на расстоянии, умеющими обездвиживать врага и уклоняться от тех, кто подошел слишком близко. Класс использует огромные луки, позволяющие наносить серьезный урон, а разные виды стрел дают различные эффекты по цели: замедление, обездвиживание или постоянный урон с течением времени.  Концепция класса такова, что враг не может подойти, не умерев.  Арсенал умений, позволяющих этого достичь, поистине впечатляет. Урон у лука замечательный, а количество навыков, наносящих урон по площади, заставляет задуматься о выборе именно этого класса.

 

  Не все жители Асгарда в детстве тренировались с оружием в руках. Некоторые много внимания уделяли чтению книг и совсем не развивались физически. Однако, всеобщая мобилизация сурова. Даже бывшие библиотекари и книголюбы нужны на войне. Поэтому появился новый класс героев - маги. Они обладают способностью атаковать на расстоянии, умеют телепортировать своё тщедушное тельце на различные дистанции во избежание столкновения с колюще-режущими предметами, а также могут войти в состояние кратковременной неуязвимости. Все это позволяет магам чувствовать себя чуточку увереннее среди брутальных солдат. Орудуют чародеи огромными посохами, которые сделаны из чего-то легкого. Иначе как объяснить, что хилые бойцы могут поднять такие тяжелые на вид орудия убийства. Имея в руках посох, маг сможет удивить врага обилием заклинаний.

 

  Школы огня, молний и льда широко представлены в виде разнообразных навыков. Большинство из них имеют урон по площади, или же усиливаются пассивными таланами, которые еще больше увеличивают урон по нескольким целям. Наличие умений на оглушение или заморозку, а также отбрасывание и замедление позволяет магам участвовать в сражениях издалека, подходя только к трупам поверженных врагов, чтобы собрать трофеи. Маги обладают большим количеством умений, положительно влияющих на себя. Например, различного рода навыки, дающие временный щит, защищающий от урона, или возможность отбросить ближайшего врага на большое расстояние при атаке. Апогеем безопасности служит телепорт. Даже если к магу подошли близко, он может исчезнуть перед самым носом, переместившись на среднее расстояние. Как и во многих онлайн играх, в «Реборне» маги являются одними из самых мощных классов, наносящих гигантский урон по площадям.

 

  Ни на одной войне не обойтись без поддержки. На поле боя обязательно должен быть класс, который поможет в трудную минуту. Усилит союзников, а также поможет павшим в битве. Таким классом здесь стал Бард. Эти милые создания используют музыкальные инструменты, больше похожие на гигантские лиры. Играя на них, барды могут исцелять союзников и себя, воскрешать тех, кому не повезло, а также значительно усиливать  способности стоящих рядом. Список эффектов, которые накладывает бард,  настолько обширен, что любой игрок «Реборна» желает заполучить такого в группу. Поэтому тем, кто любит играть в компании, следует присмотреться именно к этому классу.

 

  Отличительной особенностью игры является наличие эльфов. Да-да, в мире Асгарда появились эльфы. Да не простые, а ручные. В «Реборне» эльфы - верные друзья и помощники. Игрок получает эльфа совсем маленьким, и выглядит такой эльф как светящийся шарик. Убивая монстров, герой делится с эльфом опытом. При достижении двадцатого уровня, эльф из желтого шарика превращается собственно в эльфа, хотя выглядит как маленькая фея. Летает рядом с персонажем и помогает ему в бою. Эльфы бывают двух типов: магические и физические. Для магов с бардами, и для воинов со стрелками соответственно. Эльфов необходимо кормить, а также снабжать душами для получения ими различного рода способностей и роста характеристик.

 

  Помимо монотонного убийства толп монстров в игре существуют подземелья, ориентированные на сыгранные группы. Проходя подземелья, игроки получают неплохую экипировку и серьезную денежную награду. Очень важно добывать лучшее снаряжение. В игре разрешено убийство игроков друг другом, поэтому в некоторых локациях следует быть особенно осторожным. В самых интересных и выгодных местах героя могут поджидать затаившиеся враги, которые хотят разбавить скуку убийством пары-тройки новичков.

 

  Любителям создавать все собственными руками игра дает такую возможность и предлагает на выбор шесть ремесленных навыков. Герои могут изготовить оружие,  различные доспехи, создать украшения, а также обучиться навыкам переработки руды или изготовления тканей. Помимо крафта предметов игрок сможет обучиться собирательной профессии - добыче руды. Необходимо помнить, что самый доступный рудник находится в опасной зоне. Там персонажа  могут атаковать  другие игроки. Поэтому путь рудокопа весьма сложен и тернист.

 

  На дворе двадцать первый век, но графическая часть в игре неоднозначна. С одной стороны в «Реборне» великолепно реализованы дальние сцены и игровое окружение. Некоторые локации достаточно красивы и вызывают восхищение. С другой стороны прорисовка персонажей и анимация умений оставляет желать лучшего, и ожидать каких-то сумасшедших эффектов не стоит. Но и в  этом можно найти свой плюс. На просторах интернета говорят о низких системных требованиях, что позволяет запустить игру даже на достаточно старых компьютерах.

© 2014. ОЛИИ - обзор лучших интернет игр.

bottom of page