top of page

  Savage 2

 

  Это бесплатная интернет-игра, жанр которой определить достаточно сложно. В ней сочетаются такие популярные направления, как FPS (first-person shooter), RTS (real-time strategy) и RPG (action role-playing game). О том, как все это умещается в одном флаконе, я расскажу дальше.

  Геймплей

 

  Суть игры традиционна: противостояние двух сторон, коими здесь являются Людской Легион и Звериная Орда. Обе стороны имеют уникальных юнитов со своим набором атак ближнего и дальнего боя, набором магических атак и способностей. Ярким примером может служить юнит Гаргулья, который, согласно легенде, умеет превращаться в камень и восстанавливать свою жизненную энергию. Где же пересекаются все перечисленные ранее жанры?

 

  В первом игра приобретает вид обычной стратегии реального времени. Здесь доступны все присущие данному жанру возможности: добыча ресурсов, строительство зданий, точек респауна (мест, откуда павший юнит может начать игру снова), управление юнитами. Однако на последнем стоит остановиться поподробнее. Дело в том, что в режиме командира может играть только один — тот, кого выбрала команда перед началом игры (по ходу действия он может быть изменен). Остальные же играют в обычном режиме за простых юнитов. Естественно, в таком случае командир не может управлять вашим юнитом, но он может руководить атаками и общей стратегией стороны. Никто не запретит двигаться в любых направлениях, но тогда не стоит рассчитывать на победу и винить кого-либо в проигрыше.

 

  Основной и единственный ресурс в игре — это золото, которое добывается на шахтах. В обычном режиме игрок зарабатывает золото, убивая соперников. К слову, «обычный» режим здесь не совсем обычен, поскольку соединяет два жанра: ролевую игру и шутер от первого лица. Если с шутером все вполне ясно, то о ролевой составляющей стоит сказать отдельно. Юнит обладает четырьмя характеристиками, среди которых: сила, выносливость, интеллект, ловкость. Во время игры зарабатывается опыт, при достижении определенных значений которого текущий уровень повышается, а значит можно улучшить характеристики. Золото же можно отдать команде, либо потратить на зелья или магические предметы.

 

  В игре существует несколько типов юнитов. Грубо их можно сгруппировать следующим образом: строительные, обычные боевые, платные боевые, против строений, Hellbourne. Первый тип может принимать участие в строительстве различных сооружений, а второй тип доступен всегда — вне зависимости от наличия средств. Доступ к третьему типу юнитов можно получить только при некоторых условиях, а юниты, которые идеально подходят для разрушения строений, могут оказаться бесполезными против боевых. Наконец, последний тип становится доступным только при наличии строения Hell Shrine и по достижению игроком достаточного количества душ. Как распорядится одним из трех видов Hellbourne, решать игроку: этот юнит, как и любой другой, имеет свои слабые и сильные стороны.

 

  Премиум-аккаунт

 

  За счет чего живет игра? В отличие от популярных и раскрученных брендов, имя которых уже само по себе приносит деньги, серверы Savage 2 поддерживаются за счет платных аккаунтов. Никаких критичных и интересных функций платный аккаунт не представляет, но все же перечислю их:

 

  • два дополнительные слота для вещей, с которыми общее число достигает шести;

  • подробная статистика пользователя в сети и в игре;

  • полный доступ ко всем сыгранным матчам;

  • возможность создавать кланы;

  • можно грабить корованы;

  • можно играть неограниченное количество раз за Hellbourne-юнитов.

 

  На мой взгляд, самым важным достоинством является возможность неограниченно играть за Hellbourne-юнитов: пользователи с базовым аккаунтом могут играть только по разу за каждого из трех единиц, и это ограничение касается не одного матча, а всей игры вообще.

 

  Кроме того, это способ помочь разработчикам, если вам понравилась игра. Цена достаточно демократична даже для наших реалий — 10 американских долларов, что в перерасчете на российские рубли (на момент написания этого материала) составляло примерно 336.

 

  Сам я задумываюсь о покупке премиум-аккаунта, на что есть несколько причин:

 

  • меня раздражают рекламные блоки;

  • мне не нравится, когда приходится отвлекаться на сообщения вроде «информация доступна только для премиум-аккаунта»;

  • люблю получать от всего максимум;

  • хочу пересматривать матчи;

  • и главное — ведь игра доступна в качестве родного приложения для GNU/Linux!

 

  Вообще, «родная» поддержка — это огромный плюс. Интересно, что в то время как куда более крупные игровые проекты, имея ресурсы и возможности портировать игры под другие платформы, этого не делают, другие могут себе такое позволить. Именно «родная» поддержка GNU/Linux стала решающим фактором приобретения следующей игры.

© 2014. ОЛИИ - обзор лучших интернет игр.

bottom of page